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UNIVESP oferece curso online e gratuito de Projeto e Programação de Jogos

A Univesp Tv é um canal brasileiro originário de São Paulo, conhecido por sua dedicação à educação e ao conhecimento. Sua programação diversificada inclui uma variedade de conteúdos acadêmicos que abrangem diversas áreas do saber, desde ciências exatas até ciências humanas. Além disso, o canal se preocupa em oferecer programas de entretenimento e educação que são adequados para toda a família, buscando atingir pessoas de diferentes idades e interesses. Por meio de debates, documentários, aulas e séries educativas, a Univesp Tv contribui para a disseminação do conhecimento de forma acessível e dinâmica, promovendo a cultura e o aprendizado contínuo entre seus telespectadores.
 
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Os vídeos são gravados nas seguintes universidades: Univesp, USP, Unicamp e Unesp. Estas instituições são amplamente reconhecidas por suas notáveis estruturas de ensino e pesquisa de alta qualidade, destacando-se no cenário nacional e internacional. Cada uma delas oferece uma ampla gama de recursos e metodologias inovadoras, proporcionando aos estudantes um aprendizado sólido, atualizado e alinhado às demandas do mercado e da academia.

Pensando no acesso ao conhecimento para estudantes de todo o país, a plataforma Univesp TV disponibiliza um extenso e variado catálogo de aulas gravadas. Entre elas, destacam-se as aulas de Projeto e Programação de Jogos, que é uma das disciplinas que integram o currículo do curso de Engenharia de Computação.

Estas aulas são cuidadosamente ministradas por professores altamente experientes, com o objetivo de proporcionar aos estudantes uma compreensão profunda e detalhada dos conceitos complexos envolvidos no desenvolvimento de jogos. As aulas abordam uma ampla variedade de tópicos, desde fundamentos básicos de lógica de programação até técnicas sofisticadas de design e implementação, garantindo que os alunos estejam bem equipados para enfrentar os desafios do mercado tecnológico em constante evolução.

 

Conteúdo programático

• Apresentação;
• Conceitos de jogos e regras;
• Organização de um jogo digital;
• Renderização e estrutura de cena;
• Interação e comportamento;
• Detecção de colisão;
• Projeto e documentação de um jogo;
• Revisão e tópicos adicionais.
 
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